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draw.io Diagram
diagramNamecgCard - OS Platform Support Overview
width758
height520
revision32


Target market

Usecases

Das Produkt richtet sich direkt an Kunden, die bereits Anwendungen und Applets für Smartcards für bspw. die folgenden Usecases entwickelt haben:

  • Ergänzung und Ersatz von „klassischen“ Chipkarten für Firmenausweise und Smartcard-basierter PKI Token durch eine Kombination aus Smartphone und multifunktionaler microSD Smartcard (Zeiterfassung, Zutrittskontrolle, Betriebsgastronomie, Signatur- und Verschlüsselung von E-Mails, Signatur von Dokumenten, Authentisierung am PC)
  • Ersatz von Belegen wie Eintrittskarten oder Fahrscheinen durch eine auf dem Smartphone und durch eine Smartcard geschützte gespeicherte Information (ÖPNV, Events, Handyparken, etc.)
  • Mobiles Bezahlen: Insbesondere Person-to-Business Bezahlen per NFC am Point-of-Sale und E-Wallets
  • Virtuelle Loyalty- und Bonuskarten für Kundenbindungsprogramme
  • Allgemein Geräte-, Container-, Applikations- und/oder Kommunikationsverschlüsselungslösungen (Daten und/oder Sprache) sowie Lösungen für Signatur und Authentisierung auf Basis von eigenen Applets.
Market
  • B2B: Unternehmen mit Chipkarten-basierten Firmenausweisen
  • B2C (vorwiegend): Unternehmen entlang der Wertschöpfungskette aus den Branchen der o.g. Usecases mit Ausnahme des Firmenausweises
Zielgruppe
  • B2B: Firmenausweisinhaber
  • B2C (vorwiegend): Nutzer der o.g. Usecases (ohne Firmenausweis)

 Nutzen (Zielgruppe)

(max. 5 Bulletpoints)

  • Einfach – Das Smartphone wird genauso wie Plastikkarten oder Papiertickets genutzt
  • Bequem – Weniger Plastikkarten in der Geldbörse
  • Verfügbar – Das Smartphone ist stets überall dabei
Distributionskanäle

B2B:

  • Anbieter und Systemintegratoren für die o.g. Usecases aus den Branchen Zeit- und Zutritt, Betriebsgastronomie, Identitymanagement

B2C (vorwiegend):

  • Anbieter von elektronischen Zahlungsformen wie Banken, Sparkassen, Kreditkartenanbieter und Payment Service Provider (B2B, B2C)
  • Telekommunikationsunternehmen
  • Anbieter von Mobilen Ticketing Lösungen
  • Anbieter von Loyalty- / Bonus- Lösungen

Nutzen (Distributionskanäle)

(max 5 Bulletpoints)

  • Erweiterung des Produkt-Portfolios
  • Erschließung des Smartphone-Marktpotentials
  • Zugang zu neuen Geschäftsmöglichkeiten und -modellen
  • Realisierung von überdurchschnittlich hohen Margen möglich
WettbewerbmicroSD-Smartcards, ID-1 Smartcards, USB Token, kontaktlose Token, Keyfob Token, Smartphone als Authentisierungstoken/Softwaretoken, Softwarezertifikate, Trusted Platform Module(TPM) Chips

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